Le jeu prévu pour durer jusqu'en 2025

John Smedley, président de SOE, a publié sur son blog quelques informations sur l'avenir de PlanetSide 2.

Il prévoit une durée de vie pour PS2 au moins équivalente aux plus anciens produits du catalogue de SOE encore en activité, c'est à dire 13ans ! Ce qui amène ses prévisions de longévité jusqu'en 2025.

Mis à part la promotion habituelle qu'on peut lire lors des communications précédents la sortie d'un jeu (promesses d’innovations, de l'amusement non-stop, etc). On peut aussi lire dans ce billet quelques précisions sur le modèle économique F2P choisi pour le jeu, l'équipement payant ne sera pas surpuissant par rapport à l'équipement basique. En plus de l'équipement, des objets esthétiques seront aussi disponibles.

 Pour finir, voici le programme des améliorations qui seront apportées aux jeu durant les trois années à venir :

Les joueurs pourront construire des bases sur des continents partiellement vides mais quand même intégrés dans le monde. Puis combattre pour leur défense ou pour conquérir les bases d'autres joueurs. conquête/défense de leurs propres bases. Ces continents seront aussi riches en matériaux et apporteront aussi leur lot de nouvelles ressources.

La collecte de ressources, un peu à la façon de Starcraft 2.

De l'eau entre les continents et les véhicules nécessaires à leur traversée.

Beaucoup de nouveaux véhicules et armes qui demanderont beaucoup de ressources très rares pour les fabriquer.

Des NPC ennemis qui ne se veut pas être du PvE mais plus comme une invasion généralisée d'une race alien voulant détruire l'humanité et non pas des quêtes du type "allez tuer 10 rats messire".

Des armées NPC commandées par des joueurs mais jouant ensuite avec leur propre IA à la façon d'un MOBA.

Ajout de la météo.

Dans un futur plus immédiat, c'est à dire juste après la sortie du jeu, les deux choses prévues sont l'intégration d'un mode e-sport et d'une compatibilité Mac pour le client de jeu.

Source : http://john-smedley.livejournal.com/2412.html

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