Différentes fréquences de mises à jour entre PC et PS4

Les joueurs PC et PS4 de PlanetSide 2 ne joueront pas sur les mêmes serveurs et Matt Higby s'en explique : les cadences de mises à jour ne peuvent être les mêmes sur les deux plateformes. Les personnages pourraient néanmoins naviguer entre PC et PS4.

Aperçu du nouveau véhicule l'Offenseur

En juin dernier dans le cadre de l'E3 2013, Sony Online annonçait le portage de PlanetSide 2 sur PlayStation 4 et depuis lors, les équipes du développeur sont à pied d'oeuvre. On apprenait néanmoins que les joueurs PC et console ne partageraient pas les mêmes serveurs et à en croire Matt Higby, directeur créatif du MMOFPS qui profitait de la SOE Live pour répondre à Eurogamer, cette séparation s'explique par des raisons plus politiques que techniques.
Le déploiement de mises à jour sur les serveurs PC est en effet quasi-constant, quand il nécessite plus de temps sur PlayStation 4 du fait du processus de certification imposé par Sony. Un décalage ne permettant pas de jouer ensemble, même si Sony Online envisage la portabilité des personnages d'une plateforme à l'autre.

« Du fait des cadences de mises à jour et des étapes supplémentaires que nous devons suivre pour lancer une mise à jour sur le PlayStation Network, nous ne serions pas en mesure de synchroniser nos serveurs [PC et PS4]. Donc, vous ne pourriez pas jouer avec les mêmes personnes.
Il peut y avoir un jour ou une semaine de décalage dans le processus de patch, mais nous ne pouvons pas gérer ce décalage.
Néanmoins, nous envisageons la possibilité de transférer ses personnages : donc un personnage sur serveur PC pourrait être transféré sur PS4 et revenir. Les formats de personnages sont les mêmes sur les deux plateformes, c'est juste une question de mise à jour de serveurs. »

Et de préciser que si l'interface de PlanetSide 2 (initialement pensé pour être utilisée au clavier et la souris) suppose nombre d'adaptations pour être jouable sur console, le développement sur PS4 s'avère manifestement relativement simple. Selon Matt Higby, optimiser le jeu sur « une plateforme unique, constante et stable » est évidemment infiniment plus aisé que de devoir optimiser un jeu pour une multitude de configurations PC, de puissances différentes et intégrant surtout des composants très disparates.

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Réactions (12)

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  • ptite coquille dans le paragraphe en gras, il manque un mot
    ne joueront pas sur les mêmes serveurs
    Sinon moi je dis qu'on ne nous dit pas tout ! ^^

    1/ il suffirait de décaler dans l’autre sens les mises à jours, si vraiment le décalage et si faible qu'ils le disent ça ne devrait pas poser de problème de retarder un peu les maj pc, d'autant que comme ils le disent très bien un patch sur console demandera beaucoup moins de tests/vérifications de compatibilité en tout genre

    2/on parle d'un jeu gérer par sony sur une plate-forme sony bloqué par un mécanisme de certification sony, c'est ridicule


    hypothèse : ils n'ont pas envi de tendre la perche à la communauté :
    - ouin ouin l'interface est plus efficace sur pc/ps je me fait latter à cause de ça alors que je suis un serial killer de la mort qui tue il faut trouver un moyen d'équilibrer le biniou
    - dabeul ouin ouin le rendu n'est pas exactement le même ça donne un avantage à ce sale noob qui ne m'aurait jamais effleurer le bout de l'orteil sans ça
    - aller je vais pas faire tout le boulot je suis sur que vous pouvez en imaginer d'autres,d 'autant que là je suis rester dans les trucs vaguement vraisemblables techniquement, ça ne serait pas le cas de tout le monde ^^

    2nd hypothèse qui n'exclue pas la première : ça demanderait effectivement plus de boulot et d'organisation, le temps c'est de l'argent et ils préfèrent l'argent au temps
    6/8/2013 à 14:31:55 (modifié le 6/8/2013 à 14:31:55)
  • Vanish, on as déjà eu plusieurs fois ce débat sur le forum.

    Entre le manque de précision du pad et le nombre de racourcis, c'est impossible de faire rivaliser équitablement joueur pc vs joueurs consoles.

    De plus, ils n'ont jamais envisagé le crossplateforme, tout les essaie précédents on été des échecs cuisant (entre le jeu avec un anti-aim pour pc ou ecore CS:GO qui l'avait envisagé et rapidement annulé vu le problème de réactivité de supports).

    Pourquoi crois tu qu'une interface souris , n'est pas implémente sur consoles ? Tu pense que microsoft aurait du mal sur une xbox ? :').

    Souris > Pad sur certains supports : RTS/FPS/MMORPG.... Le pad est mieux que pour peux d'occasion : jeu de course/combat et mode jme branle dans le canapé avec une sorte de zapette devant un call of qte.
    6/8/2013 à 15:02:11
  • "Néanmoins, nous envisageons la possibilité de transférer ses personnages : donc un personnage sur serveur PC pourrait être transféré sur PS4 et revenir. Les formats de personnages sont les mêmes sur les deux plateformes"

    Je vais donc pouvoir utiliser mon compte PC pour jouer sur PS4,

    et en plus , continuer a jouer au Pad sur ma future console ! ouff ..
    6/8/2013 à 16:33:58
  • Citation de Vanish :
    ptite coquille dans le paragraphe en gras, il manque un mot

    Fixed
    6/8/2013 à 18:19:12
  • Citation de Rorima :
    "Néanmoins, nous envisageons la possibilité de transférer ses personnages : donc un personnage sur serveur PC pourrait être transféré sur PS4 et revenir. Les formats de personnages sont les mêmes sur les deux plateformes"

    Je vais donc pouvoir utiliser mon compte PC pour jouer sur PS4,

    et en plus , continuer a jouer au Pad sur ma future console ! ouff ..
    Alors, heureux ?

    Sinon faut pas se leurrer, cette option sera "infaisable" les premiers mois. Si tu dégoute tout les newbies sur ps4 sur ps2 (dsl, j'ai pas pu me retenir), par des mec over-cert, ça fera un flop.
    C'est pas le souhait de sony
    7/8/2013 à 01:16:45
  • Un joueur Console n'a strictement aucune chance face à un joueur pc , alors si en plus , ils mettent en place le transfert...
    7/8/2013 à 01:23:49
  • Citation de SioRay :
    Un joueur Console n'a strictement aucune chance face à un joueur pc , alors si en plus , ils mettent en place le transfert...
    Euh.... le Transfert, c'est different que du console vs PC.

    Je parle juste des déséquilibre low lvl vs high lvl.
    7/8/2013 à 01:28:04 (modifié le 7/8/2013 à 01:28:04)
  • Woops , mal lu (ce fait tard ) , je pense que le gars qui aura farm sur Ps4 aura quand même un bon niveau car il aura la théorie. Certes il n'aura pas la pratique ni les certfis , mais ça devrait bien l'aider .
    7/8/2013 à 01:39:01
  • Alors, heureux ?
    Sinon faut pas se leurrer, cette option sera "infaisable" les premiers mois. Si tu dégoute tout les newbies sur ps4 sur ps2 (dsl, j'ai pas pu me retenir), par des mec over-cert, ça fera un flop.
    C'est pas le souhait de sony
    Aucun rapport, par ailleurs, a la limite si les certes ne sont pas transférés, c'est pas bien grave.. du moment que les objets achetés avec des euros suivent...

    Je ne vais pas jouer sur PS4 pour tuer du débutant, c'est quoi ce raccourcis pompeux..
    7/8/2013 à 01:50:35
  • Il y a quand même moyen qu'on se fasse latter si on passe sur Ps4 parce que la, les mecs d'en face auront fait chauffer leurs pouces
    7/8/2013 à 01:53:29