Le XAM

MAX.

Description générale

Le XAM (MAX en anglais) c'est un peu le "nettoyeur" de PS2. Pas vraiment dans la subtilité, mais redoutable d'efficacité. A mi chemin entre le soldat et le tank, il se déplace (presque) comme une unité d'infanterie, mais partage la gestion des dommages subis avec les véhicule.

Le XAM pèche par sa mobilité réduite et son manque de versatilité, mais quand on passe derrière lui, y'a rien à dire c'est toujours nettement plus propre (à part le sang partout).

C'est la classe de choix quand on débute, mais le cout en ressource le rend compliqué à utiliser en permanence.

Capacité spéciale

MAX TRQuelques spécificités du XAM:

  • On ne peut équiper une armure XAM qu'à une borne d'infanterie dans une base ou un outpost (on ne peut pas déployer en tant que XAM).
  • Equiper une armure XAM vous coutera 100 ressource d'infanterie
  • Une armure XAM peut équiper une arme sur chaque bras. Les boutons droit et gauche de la souris adresse respectivement chacune des armes. Le choix des combinaisons est assez vaste (voir ci-dessous) mais pour une meilleur efficacité il est conseillé d'équiper deux armes du même type (attention cependant à la versatilité qui en prend un coup).
  • Le MAX sprint (sisi). Mais c'est un peu un diesel (accélération progressive). Tirer en mode sprint vous fait immédiatement sortir du  mode.
  • Le XAM peu charger (touche F par défaut). Cela peut être décisif quelque fois, surtout quand on est un gros balourd...
  • Pour soigner un MAX il faut un ingénieur, pas un médecin.
  • Le MAX ne peut piloter aucun véhicule (dès fois qu'il se trompe de marche arrière)
  • Le MAX ne peut monter que dans les Sunderer et Galaxy.

Armement

Nom Faction Illustration Type Description/Commentaire
Perforateur Toutes Perforateur AA Véritable DCA portable, le Perforateur est redoutable face aux unités aériennes. Et c'est tout...
Eparpilleur NC Eparpilleur AI De type fusil à pompe (efficace à bout portant). En intérieur c'est la boucherie
Faucon NC Faucon AV Utilisation assez simple et bonne portée.
Sécateur Lourd TR Sécateur Lourd AI Le bon vieux machine gun. Grosse cadence de tir et portée correcte.
Pilonneur TR Pilonneur AV Pas évident à prendre en main (trajectoire en cloche) mais dommages redoutables.
Quasar VS Quasar AI Piou piou! t'es mort! Le moins de dommage des trois AI, mais la meilleure portée.
Comète VS Comète AV Orbes à plasma explosives. Utilisation assez simple et bonne portée.




Les points forts et les points faibles

  • A la fois le meilleur DPS et la meilleur armure
  • Efficacité redoutable si il est face au type d'ennemi contre qui son armement est spécialisé
  • Bonne capacité de course (pour les déplacements longs)
  • Facile à prendre en main
  • Pas beaucoup de compétences ou d'armement utilisable en combat
  • Stratégie facilement assimilable (moi vois moi tue).
  • Fourchette réunionnaise (par opposition au couteau suisse). Pas polyvalent pour un sous
  • Capacité de survie pas si top que ça quand on est isolé (c'est là qu'il faut sortir le skill).
  • Demande des ressources.
  • Est soumis à un timer
  • Grosse dépendance vis à vis du jeux en équipe (certains le voient comme un avantage).
  • pas mobile pour un sous (lent quand il ne sprint pas, ne peut pas piloter de véhicule).

Accréditations


CatégorieLogoNomEffetCouts/niveau en Point d'accréditation
Combinaison Armure Cinétique Armure Cinétique Resistance aux dommages AI

72Point d'accréditation

96Point d'accréditation 192Point d'accréditation 240Point d'accréditation 480Point d'accréditation
Accélérateur de nano-armure Accélérateur de nano-armure Réparation autoamtique de l'armure hors combat (vitesse augmente avec le niveau)
480Point d'accréditation 720Point d'accréditation 960Point d'accréditation 1680Point d'accréditation 4800Point d'accréditation
Max Flak Armor Max Flak Armor Résistances aux dommages explosifs
24Point d'accréditation 48Point d'accréditation 72Point d'accréditation 96Point d'accréditation 192Point d'accréditation
Compétences  Charger Charger Réduit un peu plus à chaque niveau le timer des charges.  
0Point d'accréditation 60Point d'accréditation 240Point d'accréditation 480Point d'accréditation 1200Point d'accréditation
 Ammo Storage canister Ammo Storage Canister  un magasin de plus par niveau
48Point d'accréditation 72Point d'accréditation 96Point d'accréditation 240Point d'accréditation 480Point d'accréditation
Systèmes Passifs  Max Aquire Timer Reduction Max Aquire Timer Reduction  Réduis le timer nécessaire entre chaque équipement d'armure XAM
1Point d'accréditation 4Point d'accréditation 12Point d'accréditation 24Point d'accréditation 48Point d'accréditation
72Point d'accréditation 96Point d'accréditation 192Point d'accréditation 240Point d'accréditation 480Point d'accréditation

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