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11 nov. 2012Un Sniper ? Au premier abord, tout jouer souhaitant monter un Infiltrateur à dans l'idée de le transformer en élément invisible tuant à distance ses ennemis sans se découvrir afin de garder un avantage tactique sur ces derniers.En pratique toutefois. Lire la suite
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11 nov. 2012Description générale Pierre angulaire de chaque faction, l’assaut lourd est LE soldat par excellence sur Auraxis ! Comme sa dénomination l’indique, il est lourdement équipé : L’armure la plus résistante (hormis celle du XAM évidement... Lire la suite
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11 nov. 2012Vous vous sentez le fils spirituel de John Carter et de Rambo? Vous pensez pouvoir allier vos cotés guerriers à votre instinct maternel? Peut être la classe des médecins de combat est elle faite pour vous! Quelques coups de fusils par ici... Lire la suite
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11 nov. 2012Description générale Deuxième classe de soutien après celle du médecin de combat. A la différence de cette dernière, l’ingénieur lui, est spécialisé dans le matériel, son objectif principal : réparer. L’ingénieur peut donc réparer... Lire la suite
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5 nov. 2012Description générale Le XAM (MAX en anglais) c'est un peu le "nettoyeur" de PS2. Pas vraiment dans la subtilité, mais redoutable d'efficacité. A mi chemin entre le soldat et le tank, il se déplace (presque) comme une unité d'infanterie... Lire la suite
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4 nov. 2012Description générale L'infanterie légère est la classe de base, celle que la plupart des joueurs commencent à essayer en arrivant sur PlanetSide2. Alliant de bonnes capacités de mouvement à une arme de base des plus polyvalente, l'infanterie... Lire la suite
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Note moyenne : (228 évaluations | 9 critiques)
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Très bien
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